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ハートペンダントバグ 装備中だけ最大HPが50増加する装備品の「ハートペンダント」 この装備をつけたままテラキオン・コバルオンの依頼をこなして仲間に加えると、装備者の最大HPが50増加してしまう。 また、依頼達成時にペンダントを装備し、修行により技がパワーアップした場合も最大HPが増加してしまう。 他にも、ハートペンダントを装備した状態でダンジョンをクリアし、どのポケモンでも構わないので技を思い出させると装備者のさいだいHPが増加してしまう。 追加コンテンツバグ 特に需要性のないバグ。 時々画面右上に「コンテンツが追加されました」となるが、実際にコンテンツは配信されていない。 DLCミュージックの不具合 ミュージックパラダイスでBGMをDLCに変更した後、3DSのホームメニューを開いて再開をするとBGMが停止してしまう。 エリア移動やミュージックパラダイスの施設メニュー(調べると出るメニュー)を出す事で直る。 階段の向きバグ わきみちがあるフロアの階段の向きが本来の向きと逆になることがある。でも、次のフロアに進めるので問題なし。 階段バグ 極稀にダンジョン内のフロアを隈なく探しても階段が見つからない事がある。 今のところグレッシャーパレス、カエン砂漠、ならくの大口、最果てのみさきにてこの現象が報告されたが、詳しい発生条件は不明。 現状では対策が無い為、このような状況に遭遇した場合は、あなぬけのたまを使用して再挑戦するしかない。 マス目が無いダンジョンで、パートナーを引き離して「そっちじゃないよ」の表示を何回も出して、パートナーの所に戻るとパートナーが岩や壁や水の中にめり込んでいる。 (2012-12-11 16 57 48) ハートペンダントバグ、修行を受ける前にペンダント外すって書いてあるが、外さないでそのまま修行受けても体力増えたよ (2012-12-15 16 15 24) ハートペンダントバグの多分一番簡単な方法を見つけたので報告。①バグをしたいキャラにハートペンダントを持たせた状態でダンジョンをクリアする。(どこでも可。依頼などである必要はない。でこぼこ山がオススメ)②ハートペンダントを持っているキャラに別のアイテムを持たせてハートペンダントを外す。③技を思い出すところで誰かの技を一つ思い出させる。(誰のものでも可)するとHPが50増えている。この方法なら技を寸止めする必要が無く、かつ1回につき哥分でHPを増やせる。編集できないので誰か再現性を確かめたうえで追記してください。 (2012-12-17 10 56 49) ↑追記しました。あと、修行による方法と技を思い出させる方法ではハートペンダントを外す(ほかのアイテムと取り替える)ことなくHPが増えることが確認できたので、該当する記述を消しました。 (2012-12-17 21 53 15) [伝説の秘宝]という依頼(わけありの箱をとってくる)でバグりました。。。 私の場合、荒れ果て谷の1Fと4Fでギギアルが寝ていて、すぐ横についても起きません。 仲間の作戦を「いっしょにいこう」にしても仲間は反応しません。 攻撃を50回ほどしましたが、『ギギアルにダメージはない』としかでません。(中断してみたのですが、それもダメでした。) ひとまずスルーしても何もなかったのですが、このバグを回避するにはどうしたら良いのでしょうか。 (2012-12-27 14 02 19) 荒れ果て谷のギギアルはポケの森の敵同様 隣接しても起きないだけで、バグではありません。攻撃が効かないのは相手の能力が高いためです。 (2012-12-27 22 14 44) そうだったんですか! LVをあげてまたいってみます!ありがとうございましたm(_ _)m (2012-12-28 08 12 28) 依頼で四匹編成でデスカーンをリーダーにしてダンジョンに入ったらフリーズしました チームを変えずにデスカーン以外をリーダーにしたり依頼を変えた場合でも同様にフリーズしました またデスカーンを外したり、主人公リーダーにしてデスカーンを連れて入ったり、デスカーンをデスマスに変えて試した場合は正常でした (2012-12-28 12 14 09) 追記:場所は大ケムリ山です 次の日に全く同じチームで試してみたところ、フリーズは一切起こりませんでした ちなみにフリーズが起こった時に、デスカーンはレベル60ぐらいから94に、他の仲間(チラチーノガマゲロゲプロトーガ)は60ぐらいから100に上がる予定でした (2012-12-28 12 22 43) ドテッコツ組でバグ発生。施設を3つ建てないと開拓出来ないと言われるが、3つ建ててもあと3つと言われる。3つ建てる土地も無いので開拓が出来なくなる。 (2012-12-31 16 08 48) すごく些細なバグ。メロエッタが仲間になった直後マップ内にいる時ドテッコツ呼んで何もせず戻るとメロエッタが再び立っている(セリフは一切出てこないが吹出しはある・マップから出ると今後このバグは起きなかった+マップ内にい続けることもなかった) (2013-01-02 16 49 17) 仲間モードで、ヌオーの建物の、ヌオーとアイテムボックスの間の壁に (2013-01-13 00 54 43) ↑すいません途中でENTER押してしまいました。仲間モードで、ヌオーとアイテムボックスの間で壁の方を向いて進み続けると体が半分くらいめり込む(無害なバグ) (2013-01-13 00 57 59) ハートペンダントバグですが、最大HPはハートペンダント付きで550 なしで500が限界のようです。 (2013-01-16 23 04 25) シキサイの森6Fのキラキラをツンベアーで上から踏んだらフリーズしました (2013-01-30 15 30 27) 小ネタかも知れないけど、タイプの関係ないデバイスを貫通系アイテムで当てても、〇〇デバイスは〇〇に当たった!と出るだけです。能力の上昇はありません。 (2013-02-07 22 23 31) トントン山で謎の場所へ迷い込んだ後にトントン山をクリアするとトントン山のBGMが止まない。 因みに「これいじょうすすめない」って出てる所です (2013-03-04 04 12 58) めぐすりのタネを使ったにもかかわらず罠が見えなかった…ぱっちりメガネも持ってきたのが悪かったのか (2013-03-04 11 20 43) 眠りの氷穴などの暗い通路がある所で特定のマスで止まると、ドット抜けみたいなのが発生する。ドット抜けの数は通路の場所によって異なる。 (2013-03-09 21 15 54) あとヒトモシをリーダーにしてでこぼこ山に行くといつもより早く風が吹いてくるんだが・・・これもバグ? (2013-03-30 12 43 09) 階段バグ、ならくの大口でも発生しました (2013-04-06 09 21 37) チラチーノの店のポケモンリストのアーケオスの場所に誤植発見。 仲間にできる場所の欄で何故かイエローキャニオンの名前が表示されます。 (2013-05-11 11 06 09) バグなんかポケをもった敵のなげつけるキャッチして持ち物ポケになったからバグとは言えないかと そしてそのポケは所持金に入ったのでなくなったというのは多分ボックスに入ったはずです 長文失礼しました (2013-05-26 20 51 16) 階段の無いバグはせいなる種か階段のたまつかえばいいのではないでしょうか (2013-05-26 20 53 38) ↑3 階段バグについては発生が非常に稀で、情報が集まっていません。現在 せいなる種か階段の玉を使うとどうなるかは不明です。 (2013-05-29 00 33 43) 思ったけど階段バグってステージにもよるかもしれないけど罠の落とし穴さがしたらいいと思う (2013-08-29 18 59 10) ドウコクの谷3Fで階段バグ確認 (2014-07-21 00 35 20) うわわわぁ~ (2014-08-19 13 14 41) 大氷河9Fにて階段バグ確認しました (2014-10-30 23 20 24) メロエッタにミュージカルパラダイスを建ててもらった直後(メロエッタはいなくなる)、隣のドテッコツ掲示板でドテッコツを呼び出してキャンセルしたら、話しかけても台詞が出ないメロエッタが出現した (2015-04-16 15 45 22) って普通に上に書いてあった… (2015-04-16 15 46 16) 今作だと味方同士も位置を入れ替わることができますが、仲間の作戦を「むこうはまかせた」にして、仲間達が一斉に動くと稀に位置が重なることがあります (2015-07-04 20 08 09) 金塊スコープ持ってるのにキラキラの上に乗ってさらにあしもとアイコンでひろうを選択しても掘り返せないのってバグ?泣く泣く何個もスルーした…… (2015-11-22 00 49 46) 階段バグは極稀、とのことですが昨日今日で2回遭いました。場所はイエローキャニオンと北風の岸辺。あいにくかいだんのたまもせいなるタネも持っていなかったのでどうすることもできませんでした… (2015-12-13 17 20 25) 依頼で「ムシャーナを探して欲しい」 (2016-01-01 15 13 06) ↑すいません間違えました。依頼でムシャーナを探してほしいという依頼があったのですが目的のフロアに行ってもムシャーナが居ませんでした… (2016-01-01 15 15 22) コメント
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時間は多少飛び、JOJOがアクターをブッ飛ばしたその週の土曜日になる。 昼。この日、JOJO、亜希、アクターの3人は近所の公園――亜希がスタンドを見せたところだ――に来ていた。 「んで―― あんだけ派手にやり合った俺に何の用だ?あん時はよォー、流石に俺もやりすぎたなあって、 俺なりに反省はしてるんだぜ、一応だがよォ―――。」 チラリ、とベンチの方を横目で見るアクター。別に何があるわけでもない。視線の先には 浮浪者がいる。ベンチに横になっている浮浪者。ニット帽にマスク、サングラスをしているため顔は窺えないが。 「違う違う、私(たち)が君を呼んだのはそういうことじゃあないの。あなた、『スタンド使い』でしょ?」 「たりめーだ。で、それがどーしたっていうんだ?」 アクターに一応の確認を取る。当然肯定。亜希はこれにほっと一安心し、さらに続ける。 「『スタンド』に目覚めた経緯を教えてほしいの。」 「『目覚めた経緯』ィ?」 「そう。たとえば今年に入って急にスタンドを使えるようになったとか………………、」 そう言いJOJOをチラリと見て、さらに言葉を続ける。 「はたまた誰かに『目覚めさせられた』とかさ。」 その亜希の言葉に、アクターはしばし沈黙する。何か話す内容を考えている様子だ。 「……結論から言うと、俺は『射抜かれて』目覚めた。お前の言うところの『目覚めさせられた』タイプのスタンド使いだぜ。 スタンドってのはみんなそーなったもんだと思ってたから言わなかったが……どーやらそーじゃない人間もいるみたいだしな。」 アクターもJOJOの方を見る。JOJOはきまずそうな顔をする。 「『そいつ』の話をしてやるぜ。たぶん亜希、お前の言ってる『目覚めさせた奴』ってのも 俺のいう『そいつ』と同じ奴だろーしなあ……(スタンドを目覚めさせる奴がたくさんいてもなんかきもちわりーしな)。」 ・・・・・・……… ―――ありゃあ、2月くらいだったかな。中学卒業を間近に控えてるってことで、俺もちったあおとなしく過ごしてた時期だ。 あの日は雨でよォー、俺は雨宿りするために暗い感じの路地裏に逃げ込んでたんだ。 したらよォ、『そいつ』に会ったんだよ。 いやぁー、今思い返しても、ツマんねー顔だったぜ。 自分に自信ってもんが何一つねーっていうのかな。いまひとつ覇気がない男だった。 短髪でよ、俺よりも少しばかり小さかった。180cmくらいだったかな?目測だが。 『そいつ』がよ、俺のこの髪型を見て、鼻で笑いやがったんだ。「なんだそのセンス、マジありえねー。」って感じの目で蔑みやがってよ。 俺はもう「こいつ俺のことナメてやがるな」って思ってよォ―――ッ。思ったまんまのこと言って『そいつ』の胸倉つかんでやったんだ。 そしたら『そいつ』なんていったと思う? 「……まあたまにはこんなクソガキを射抜くのもおもしれーかもしんないな。」 「……やめろ?馬鹿言うなよ。俺が『やる』っつってんだぜッ?おめーは従ってるだけでいいんだよ。」 こんなこといいやがったんだよ。俺は久々にブルったね……だって一人で『何か』と会話してるみたいな口ぶりで話すんだぜ? 「こいつはやべぇ奴を相手にしちまったみてーだ、さっさとブン殴って気絶させちまおう。」 そう思ってかるーくブン殴ってやろうとしたんだよ。だが、そう考えたときすでに俺の左胸あたりに『棒』が生えてることに気がついたんだ。 黒い、石造りの棒だったよ。 『そいつ』がよォ――、『棒』を持ってるとこなんて俺は見てねえし、たぶん今思えばそれも 『そいつ』のスタンド能力だったんだろーけどよ……当時の俺は何されたかまったくわからんまま、突っ立ってたんだ。 そしたら『そいつ』は「ほおッ、面白い!こんな奴でも『素質』あるってのか!」つって、 俺に生えてた『棒』を引き抜いたのさ……。そのとき初めて気がついたんだよ……。 『棒』が生えてたんじゃあなく、『矢』が刺さってた、っつーことにさ……。 だが、奇妙なことに血は出てこねー。心臓ってさ……よく左胸にあるって言われるが…… 本当はほとんどド真ん中にあるらしいから、左胸を刺されても心臓に刺さるとは限らないらしい。 けどよ……。それでも肺には間違いなく突き刺さってた。にも関わらず、噴水みてーに噴出すはずの血がねーんだよ。 それを見た後は、もう覚えてねー。目の前が真っ暗になって、気がついたら雨が上がってた。 ………・・・・・・・・・ 「……そーいえば……私が会った人もそんな感じだったような……。印象には残っていないけど……。」 ボソリ、と亜希がつぶやく。つまり、アクターの話の男と亜希を目覚めさせた男が同一人物ということだ。 「で、それを聞くって事はつまり……「亜希」、お前そいつを探すってことだな。」 「うん……。もしかして「やめろ」なんて言うんじゃあないだろうね。私はやめないよ。」 ギロリ、と亜希が睨み付ける。それをアクターは鼻で笑い、言い返す。 「まさかだろ。俺もそいつにナメられたまんまなんだぜ?ナメられっぱなしはしょうにあわねーからな……。俺も手伝うぜ。」 ニカリと笑う。亜希も仲間が増えてうれしいのか、顔をぱあっと明るくする。 「だが、手伝うっつってもお前が今言った情報以外に何があるっていうんだ? 分かったのは「身体的特徴」……。スタンドを目覚めさせるほどの人間だし、それだけで尻尾掴めるとは思わないがなぁ。」 「フッ…………。」 今まで黙って二人のやり取りを見ていたJOJOの言葉に、アクターは余裕げな笑みを浮かべ………… 「…………そこなんだよなあ。マジにどうしよう?」 「オーマイ……。」 「ま、まあまあ!それは歩きながら考えるってことで!」 アクターの頼りない言葉に、JOJOはこめかみに手をやり呟く。そんな二人の背中を亜が押し、一行は公園から出た。 三人がいなくなったあとに残るのは、ベンチに昼寝コいている浮浪者風の男だけである。 三人の気配がなくなったあと、この浮浪者風の男はむくりと体を起こす。 そしてニット帽、マスク、サングラス……。彼の怪しさを助長させていたそれらを全て取り払う。 そこにいるのは短髪の青年。どこにでもいそうな、それでいて少し自信なさげな顔。狼狽している表情がそれを引き立たせる。 浮浪者らしい無精ひげのないその顔には、薄汚い浮浪者然とした雰囲気は感じられない。 「おいおいおいおいおいおいよォォオオオオオ~~~~~~~ッ! 何だ?この展開……悪い冗談だろ?もしくは夢か?ええ? 偶然公園のベンチで横になってたらよォ―――ッ!あいつら『矢』だとッ!?」 男が興奮気味に呟く。否、呟くというよりは悲鳴に近い。弱弱しい顔をさらに弱弱しく歪めさせ、頭を抱える。 「間違いねえ…………奴ら……『矢を知っている……』…………………。 『この俺を探している(・・・・・・・・・)』ッ!クソが……「アクター」……あの時俺に絡んできやがった 頭のワルそーなクソガキか……。あのとき酔狂で『矢』を使わねーでシッカリキッカリ始末しておけば良かった…………。 そして「亜希」とかいうアマ!前に俺が目覚めさせた奴の一人か……?俺のことをかぎまわるような真似を……。」 と、冷や汗をかき、頭を抱える男の顔が影で覆われる。 男が見上げると、そこには中世の西洋騎士の鎧をそのまま持ってきたような人が佇んでいる。 両肩に盾、口と目に当たる部分は深く窪んでおり、そこに何本かの線が張っているため、表情はうかがい知れない。 が、その身が纏う雰囲気には、「呆れ」の色がありありと見えた。 奇妙な緊張感……いるだけで場の雰囲気が緊迫するこの感じは、彼が『スタンド』であることを伝えるには十分だった。 『ダカラ 言ッタトオリニ ナッタロウ?『矢』ハ君ニトッテ 確実ニ 利益ニナルトキダケ、使ウンダ……。 何も切羽詰ッタ状態デモ ナイノニ『矢』ヲ使ウノハ 賢イ人間ノスルコト ジャアナイ…………。 『矢』ハ言ウナレバ「やったーまん」デイウ「めかノ素」ナノダ。 『ココゾ!トイウ時』ニ ツカウカラコソ最大ノぱわー――運命ヲ味方ニ ツケラレルンダヨ…………。』 そういって西洋騎士のスタンドは男を見る。男は黙って自らのものらしいスタンドをにらみつける。 『正彦クン……。』 「うるせえェエ――――ッ! んなこたァ最初ッから分かってんだッ! そんなことより重要なのは『奴らをどう始末するか』ッ! 見たところ奴ら世間の都合もシラねーませたクソガキどもだった…………。 奴らがくだらねーチッポケな好奇心でこの俺の正体を突き止めちまったら…… 「この街の異常な行方不明者数の原因」に気づいちまう……。 俺が『矢』で射抜いて、『目覚めなかった』ものたちの末路に気がついちまうッ! そうなったら俺は奴らに追われる!十中八九!そんな顔をしていたッ!それは避けなければならないッ! (追われたら捕まる!俺は人殺し!死刑!そんなのはいやだァアア――――ッ!) それを解決する案を出すんだッ!……『ディープ・フォレスト』ォオオオ――――ッ!!」 絶叫する『正彦』と呼ばれた男。それを宥める様に『ディープ・フォレスト』と呼ばれたスタンドは立つ。 『(ウルサイナ……。コノ臆病者(チキン)メ。)』 その心の内で、『ディープ・フォレスト』は彼に蔑みの言葉を投げかける。 『(サッキカラ言ワセテオケバ、『川尻』……貴様ノみすデ コウナッタコトヲ 棚ニアゲテ…………、 ワタシハ 貴様ノ体ノイイ 参謀役ジャア ナインダゾ…………。 貴様ハ便所ノ ごみむしニサエ 及バナイ…………一人デハ本当ニ 何モデキナイ 真ノ『くず』ダ……。貴様ノ行方知レズノ 叔父ト同ジヨウニ、ナンノ面白ミモナイ人間…………。)』 心の中で一通り毒づいた『ディープ・フォレスト』は速やかに、目の前の本体を落ち着けさせる言葉を選ぶ。 『落チ着クンダ、正彦君。サッキモ言ッタロウ?『矢』ハ「ココゾトイウトキノ切リ札」ナノダ……。 イマコソ「絶体絶命ノぴんち!」ッテ奴ジャアナイカナ?コウイウトキコソ『矢』ハ 君ニ必要ナぱわーヲ 与エテクレル ハズダ……。 コノ『矢』ヲ テニイレテ数ヶ月……バレソウニナッタトキモ ソウヤッテ乗リ切ッテキタ。 違ウカイ?正彦君。アワテルコトハ ナインダヨ……落チツクンダ……。』 「ああ、……そうだな……。ありがとう『ディープ・フォレスト』……。」 男――「川尻 正彦」は、そういうと一応の落ち着きを取り戻した。 『ディープ・フォレスト』は心中でやれやれ、と考える。 が、その瞬間『ディープ・フォレスト』は自身の体のうちに保管している『矢』が小さく動いたことに気がついた。 『ホラ……、ドウヤラモウ『矢』ガ”獲物”ヲ見ツケタヨウダヨ。』 『ディープ・フォレスト』が指差す先には――――…………。 「……これが、俺に目覚めた『超能力』――スタンドってわけかあああ?」 ……――男が一人。……痩せ細った男だ。間延びした声でつぶやく。 『アア……。ソウダ漱次郎君……。ドウダイ?君ノすたんどハ ドウイウモノカ 分カッタカイ?』 川尻の傍らに立つ『ディープ・フォレスト』が男――漱次郎に声をかける。 「ああ……大体な。本能……っつう~~~のかなあ~~………。 ケッコー、ショボいスタンドパワーだぜ……。ええ?こんなのが俺の精神だとは思いたくはねーがよおお~~~~ッ。 まー、いいぜ。俺のスタンドはそれを克服できる……のし上がるための『能力』があるしよぉおおお~~~~っ。 しょおおおがねえええけどさ~~~~ッ。アンタには目覚めさせてもらった『恩』があるからなぁぁぁ~~~。 『始末』…………手伝ってやるぜ?ええっと、確か標的は…………」 『イヤ、ワカッテイルナラ 言ワナイデモイイ。何度モイウガ クレグレモ『一人ノトキ』ヲ狙ッテクレヨ……。 イマドキ敵ガ集マッテイルトキニ 襲撃ナンテ ワカリヤスイノハ 流行ラナイカラナ…………。』 「わぁあ~~~ってるってばさあああああ~~~~~~。」 あくびが出るような間延びした会話のやり取りを追え、漱次郎は『ディープ・フォレスト』に背を向け歩き始める。 そして『ディープ・フォレスト』とその本体が完全に見えなくなるくらいまで離れた漱次郎は、誰に言うでもなくつぶやく。 「にしても、ムナクソ悪くなる話だよなああああ~~~~っ。まー俺は好きだけどさぁあ~~~っ。 女の子を始末するっていうのはさああああ~~~~~っ。」 To Be Contenued... 使用させていただいたスタンド No.207 【スタンド名】 ディープ・フォレスト(Deep Forest) 【本体】 川尻正彦 【能力】 物体を別の物体の中に「埋め込んで」隠す < 前へ 一覧へ戻る 次へ > 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用、AI学習の使用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/49.html
効果音が正常に出なくなるバグ。 ※修正済
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《キメラテック・フォレスト・キャタピラー》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/昆虫族/攻 ?/守 0 「青虫」+昆虫族モンスター1体以上 このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。 このカードの元々の攻撃力は、融合素材とした昆虫族モンスターの数×400ポイントとなる。 part18-217 コメント 名前 コメント
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 エンドレスだと敵の数が多い所為か火で削って待ち伏せしてるとスコアカンスト前にフリーズする。というか本体がハングアップする。 - 名無しさん 2014-04-24 12 39 20 名前
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1.前準備前提知識 ポート転送設定 ファイアウォール アンチウイルスソフト 2.遊ぶ時注意 1.前準備 ホスト側に必要なゲーム開始前の準備について説明します。 ホストを担当するには、ポート開放などのネットワークに関する知識がそれなりに必要です。 以下の操作につきましては自己責任でお願いします。 前提知識 バグリアはUnityのネットワーク機能を使用しており、通信は全てUDPプロトコルで行われます。 ポート転送設定 ほとんどのPCはルーターを介してインターネットに接続されています。 ルーターの初期設定では、バグリア・クライアントからの接続要求がPCまで届かないような設定になっていることが多いです。 これを解決するには、ルーターのポート転送設定を行ってください。 Google検索 「ルーター ポート開放」 ▲moyassyが使用しているAterm WARPSTARの場合の設定例。ルーターのメーカーによって大きく異なります また、この設定をするためには、併せてPCのローカルIPアドレスを固定しておく必要があります。 上図では192.168.0.2に固定していますが、お使いのLAN環境に合わせたIPアドレスをご設定ください。 Google検索 「Windows 10 IPアドレス固定」 ファイアウォール バグリア・クライアントの接続要求は、何もしなければWindowsファイアウォールによってブロックされてしまいます。 ただしこちらに関しましては、初回ホスト開始時に下図のようなダイアログが出ることが多く、 そのダイアログで接続を許可すればブロックは解除されます。 万が一、上のようなダイアログが一度も出なかった場合は手動で設定してください。 コントロールパネル システムとセキュリティ Windows ファイアウォールによるアプリケーションの許可 設定の変更(N) 別のアプリの許可(R)...バグリアのexeファイルを指定し、追加してください アンチウイルスソフト ファイアウォールと同様、アンチウイルスソフトもPCまで届いたパケットをブロックしてしまう場合があります。 アンチウイルスソフトの設定もご確認ください。 2.遊ぶ時 遊ぶ時には、事前にポート転送設定をしたポート番号を入力してホストを開始してください。 以下のサイトでルーターのグローバルIPアドレスを調べることができますので、 ポート番号とこのIPアドレスをクライアントのプレイヤーに渡して接続してもらってください。 https //www.cman.jp/network/support/go_access.cgi 注意 バグリアのマルチプレイは特定少数の友人と遊ぶことを想定して作られています。 荒らし対策の機能はありませんので、むやみにIPアドレス・ポート番号をインターネット上に公開しないでください。 ※本件に関しましては、お問い合わせをされましても解決できない場合が多いと思われます。 ※他につまづきやすい点を見つけられましたら、Twitterまでご連絡ください。追記させていただきます。
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《木&火符「フォレストブレイズ」》 No.578 Spell <Special Collection Vol.3> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【連結 (木符「シルフィホルン」+火符「アグニシャイン」)】 【幻想生物】 (自動γ): 〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕は(1)支払っても良い。支払った場合、目標の〔スリープ状態のノード3枚〕を破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(6) 強風が火災旋風を巻き起こし、焼き尽くされた大地は荒野と成り果てる。 Illustration:Dai コメント 連結を持つスペルカード。 攻撃宣言時にノードを破棄する効果をもつ。 (自動γ)は攻撃宣言時に発生する。 相手に戦闘ダメージを与えられなくてもよいだけでなく、戦闘前にノードを破棄できるので相手の反撃を抑制できる。スリープノード限定とはいえ一度に三枚破棄は大きい。 目標指定型だが自動効果のため干渉されず、ほぼ確実に破棄できるといってもいいだろう。 連結の割には攻撃力は低いがグレイズが0のため、積極的に攻撃できる。 連結元も使い勝手は悪くないので、パチュリーとその幻想生物を中心とするデッキなら中々いい働きをしてくれるだろう。 スリープノードが3枚以上なければ、効果の解決に失敗する。一応、自分のノードも目標にとれるので、相手のスリープノード2枚、自分のスリープノード1枚を破棄なんてことも可能ではあるが……。 収録 Special Collection Vol.3 Power Of Union 連結 幻想生物 関連 「パチュリー・ノーレッジ」 パチュリー・ノーレッジ/1弾 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”/3弾 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”/3弾 パチュリー・ノーレッジ/9弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 パチュリー・ノーレッジ/14弾 パチュリー・ノーレッジ/20弾 場で「パチュリー・ノーレッジ」として扱われるカード 知略の幻術チーム(連結) 真紅の魔神チーム(連結) 術者が「パチュリー・ノーレッジ」であるスペルカードを参照するカード パチュリー・ノーレッジ/9弾 火水木金土符「賢者の石」 木符「シルフィホルン」 火符「アグニシャイン」
https://w.atwiki.jp/tohoquest4/pages/7.html
コメント機能を作成。これで、バグ報告がはかどるはず。 -- 名無し (2013-01-21 18 44 57) ダウンロードしましたが、RGSS202J.dllが見つかりませんでした。とでてプレイできません。これなんでしょう? -- 秋葉 (2013-01-22 03 06 33) ググったら解決しました、すみません。これからプレイさせて頂きます。 -- 秋葉 (2013-01-22 11 42 25) 第二章の闘技場で負けるとキャラがバグりフリーズします、リセットはできますが。 -- dall (2013-01-22 21 57 05) 1章のアレクスの妻の家のツボから力の種を取りすぐさま使うとバグ発生しました。 家を出てから教会で記録した後の使用ならば問題ありませんでした。 -- 名無しさん (2013-01-26 15 11 36) 1章の最初の川をくぐる洞窟でいきなりメタルハンターやプロトキラーがでてくる エリアへと繋がっている階段があります。 -- 名無しさん (2013-01-26 15 13 12) 武器「毒針」を装備・使用時、「急所を・・・」とメッセージ表示されるが、 即死効果が発動しないです。それとも、他に条件があるのでしょうか? -- 名無し愚民 (2013-01-27 17 49 18) ゲームパッドが効かないのと、キーボードすら効かないので、 何が問題なのかわかりません。 メニュー画面が開けないので、お手上げです -- (2013-01-31 16 31 36) 何かのフックで、ゲームパッドを正確に認識してなかったみたいで、 再起動掛けたら、普通に動いた。 お手数掛けて、すまぬ -- ↑ (2013-01-31 17 19 51) ダンジョン内で戦闘不能者が出た時、戦闘終了後にリレミトを使おうとしたら 「ここでは使えない!」と表記されリセットされる(MPは消費)。 また、屋外へ出た後のルーラも同上。転移門などで移動したり、セーブした後だと 使用可能に。 -- 名無し愚民 (2013-02-03 01 46 21) 海鳴りの祠で船上で全滅した時復活後キャラが透明になりました 町から出てもそのままです -- 名無しさん (2013-02-03 13 07 46) ミラーシールド手に入れたけど設定ミスなのか誰も装備できず・・・。 -- 名無しさん (2013-02-03 14 39 51) 一章のピサロの手先を倒した直後、 ダッシュできるようになってるみたいです。 あとバグじゃないですが通常攻撃の命中率を上げてもらいたいなぁ ドラクエ4って一部の敵以外は通常攻撃が当たりにくいゲームじゃないですし -- 名無しさん (2013-02-03 19 46 03) 開発版をダウンロードしたけど、ファイルAudio/BGM/04インテルメッツオ (ドラゴンクエスト4)が見つかりませんと表示され起動出来ませんでした BGM1,2もダウンロードしています。 -- 名無しさん (2013-02-03 21 49 30) ↑BGMファイルのダウンロードのやり方が悪いのかな? 色々試してるけど駄目でした、出来ればダウンロード方法を詳しく記入 してれたら助かります。 -- 名無しさん (2013-02-03 22 33 37) ↑やり方書いておくぞ、本家のファイルをダウンロードしたら その中にAudioのフォルダがある。 で、それをダブルクリックすると、中にBGMのフォルダがあるから そのBGMフォルダの中に、ダウンロードしたBGMファイルを 全て移動させればOK。 -- 名無しさん (2013-02-03 23 11 07) 三章で五階建ての店を増築し、ボンモールの防具屋に話をつけに行くとき 一回目の会話の直後に話しかけた場合、 港で話した後と同じ会話が始まるようです 港に行ってないのに六万ゴールド請求されてびっくり -- 名無しさん (2013-02-05 03 43 24) 闇の洞窟(天空城から行く洞窟)にて、 移動床が反応しない箇所がありました 場所は・・・ >>>>箱>>>> みたいになってるところです -- 名無しさん (2013-02-06 01 22 42) バトランドの城でルーラ使ったらバグりました。王様がパーティの隊列に&キャラの表示向きが下に固定。飛んだら直りました。 あと、ガーデンブルグの隠し通路に行けない・・・。炎の爪欲しかったのに -- 藍花 (2013-02-06 15 31 08) あと、BGMいじってたら、ボス戦の31 立ちはだかる難敵(「ドラゴンクエスト4」導かれし者たち) (2)←これ; -- 藍花 (2013-02-06 15 48 45) 自分のコピーかな?と思って(2)消したらボス戦でエラー出て終了してしまいました・・・OTZ -- 藍花 (2013-02-06 15 53 18) 他の方も報告していますが、ガーデンブルグ城の隠し通路へ入れなかったです。 あと、「魔封じの杖」を装備して攻撃しても、敵への魔法封印効果が現れないし、コマンドメニューにも それらしい効果の選択肢?が出てきません。 -- 名無し愚民 (2013-02-06 18 59 28) 3章の最後でセーブして4章に行ってセーブもせずに全滅したら3章の最後のセーブ場所に飛びました飛んだ先はグーヤのグラなのにマリサ仕様になった(キメラでモンバーバラには戻れました -- 名無しさん (2013-02-07 04 06 40) スタンシアラでバルザック討伐後、 地下に行った後城へ行くと討伐前の状態に戻りバルザックも復活していました -- 名無しさん (2013-02-07 21 31 48) 第5章狂いだす世界にて橋の盗賊を倒した後、ボンモールでセーブが出来なくなっています。 そしてエンドールの教会も1回しかセーブすることが出来なくなっています -- 名無しさん (2013-02-10 17 01 41) ダンジョン内でリレミトが使えないバグは既出ですが そのときに苦し紛れにルーラを使ってみたら使用できました -- 名無しさん (2013-02-10 17 38 10) 武器『マグマの杖』を装備しても、技メニューでアイテム使用できません。 -- 名無し愚民 (2013-02-13 14 38 08) ↑失礼しました。 不完全版をDLして更新したら、「マグマの杖」の説明補足がされておりました。 また「魔封じの杖」もマホトーン使用できるようになっていました。 -- 名無し愚民 (2013-02-13 21 27 38) 既出かな 2章エンドールでセーブ。 3章までセーブしないでデスルーラでエンドール飛べまして、 3章エンドールでセーブ 4章でデスルーラでエンドール行けます。 -- 名無しさん (2013-02-16 00 42 50) あやかしの笛が鳴りません。 3回くらい取り直しましたけどダメでした。 -- 名無しさん (2013-02-19 16 09 24) ザオリク、ザオラルの成功率が非常に悪いです。(戦闘時、メニューコマンド時ともに) -- 名無しさん (2013-02-19 20 05 08) あやかしの笛、俺のだとちゃんと鳴るよ。もしかして、古い体験版じゃない? あれだと、確かに鳴らない。 -- 名無しさん (2013-02-19 20 52 34) 闇の洞窟突入前、研究室のにとりに話しかけたら、再度「依姫の剣」の強化を 勧められ、実行したら強化後の「依姫の剣」が2本に増えただけでした。 -- 名無しさん (2013-02-22 19 22 08) 今ダウンロードしてプレイしたんですが、BGMが変わらずデフォルトのままなのですがこれはバグですかね;? ダウンロードしたBGMも4のじゃなくRPGツクールのデフォみたいな曲でした。 -- 名無しさん (2013-03-05 02 55 57) レティが覚える敵単体を混乱させる魔法であるメダパニの表記が、“メタパニ”になっています。 -- 名無しさん (2013-03-05 13 54 47) 教会の“生き返らせる”の対象を生存状態の白蓮にすると 「御冗談を 美鈴殿は生きていらっしゃられる!」と言っています。 -- 名無しさん (2013-03-05 13 57 01) 第4章のキングレオの城で乗船券を入手し、キングレオ王と1人の女性を助けた後、再びキングレオの城に行くと、 妹紅(パーティーがすり抜けられる状態)がおり、さらにキングレオ王救出のために使用する階段を下りると、 そこから城の外へ戻るための階段が上れなくなっていますので、乗船券を入手し、キングレオ王と1人の女性を 助けた後はフィールドマップからキングレオの城に入れないようにしたらいいと思います。 -- 名無しさん (2013-03-05 15 53 40) BGMはバグじゃない。版権の問題、使いたくても使えない。 使ったら、手が後ろに回る。まあ、FC版の音楽でよければ、 とあるクローンゲームの曲を使って差し替える裏ワザはあるのだが。 -- 名無しさん (2013-03-10 21 00 54) なるほど・・・ 有難うございます!やはりそれか・・・ 裏技もあるのかぁ -- 名無しさん (2013-03-12 07 12 13) ↑ただ、前のコメント通り、ドラクエⅣのとあるツクール製のクローンゲームがある。 これはFC版ドラクエⅣのクローンゲームなんだけど・・・。 なんとこの作品、BGMは原作FCⅣのを使ってるから、このクローンゲームを入手して BGMのファイル名等を東方クエストⅣのBGMファイルに合わせてすれば、原作FC版の雰囲気で楽しめるよ。 このクローンげームはツクール2000製。 興味があったら、探してみてね。どこにあるかは教えません。 まあ、クローンゲームで検索すれば、簡単に見つかるでしょう。 -- 名無しさん (2013-03-13 20 39 49) ↑有難うございます。 早速探してみます! -- 名無しさん (2013-03-18 00 17 59) 第3章でエンドールの北にあるサントハイムへ行くためのほこらがフィールドマップから入れなくなっています。 なお、第5章ではそこにフィールドマップから入れるようになっており、サントハイムへ移動するための旅の扉を 利用できないように兵士が通行止めをしているため、第3章でもそれと同じようにしたらいいと思います。 -- 名無しさん (2013-03-24 13 59 34) ロザリーヒルズの村の、一人4役のお店ですが、 教会=セーブポイントだけがありませんが仕様でしょうか? 防具屋カウンターが、右側と下側?と2件分ありましたので。 -- 名無しさん (2013-04-07 12 43 10) スタンシアラ解放後にバルザックの居る階の一つ下、本棚が4つ並んでる方の階段を降りて登ると部屋の一番左上に出ます。 -- 名無しさん (2013-04-15 01 50 07) 6章で銀のタロットの「魔術師のカード」を引いてMP回復と出たが、実際回復されないバグが発生しました。しかし、しばらくしたらまた回復するようになりました。 -- 名無しさん (2013-04-22 00 10 48) 大した問題ではないのですが、デスパレス1階の、左上の辺りのエリアから外に出ようとするとなぜか地下一階に移動してしまうようです。他のところからは外に出られます -- 名無しさん (2013-04-23 19 00 54) 1章の命の木の実が2章に引き継がれる? あと、各章の5章への引き継ぎはどうなっているんでしょうか? 種とかは使ったほうがいいのかな? -- 名無しさん (2013-05-15 15 50 17) 引き継がれるものの追加で 不思議な木の実、クロスボウ、絹のローブ、おべんとうです あと、3章のエンドールで追加で鋼鉄の剣と鉄の鎧を渡すイベント 指数関数的に額が増えていきますw ゴールドがすぐにカンスト -- 名無しさん (2013-05-16 03 22 23) 引き継がれるもの追加で踊り子の服 賢さの種を与えてもステータスに影響しない ルーラがいろいろおかしくなる 海鳴りの洞窟クリア後使えなかったり 行き先を選んでいる時にキャラが動いたり・・・ -- 名無しさん (2013-05-18 00 22 11) はぐれメタル鎧の魔法耐性がない? ビキニよりダメージをくらう -- 名無しさん (2013-05-19 06 51 43) クリアしました 作者様、有難うございました で、バグ報告ですがレベル40の頃に使えたメドローアが レベル45の現在使えなくなりました -- 名無しさん (2013-05-19 21 36 28) 海辺の村〜スタンシアラ(さえずりの塔あたりから北西方向)の間の海に小さな祠を見つけたんだが既出? そこにいるスライム(途中でエンボルシャスを唱えリバストに)とキラーマジンガ×4を倒すと非常に強力な武具が手に入る キラーマジンガは未討伐だけど、スライムの方の部屋にはメタルキング装備一式が入っていた -- 名無しさん (2013-05-29 13 36 25) と言っていたらキラーマジンガ討伐出来た 中身はプリンセスローブ・ドラゴンローブ雷鳴の剣・黄金のティアラでした それとイベントよっては一度街を出ないと教会が利用出来なくなる時があるみたいです -- 名無しさん (2013-05-29 13 52 35) 最近このゲームダウンロードしたけどBGMが見つからないと出て起動できない -- 名無しさん (2013-07-03 19 12 37) 戦闘でキャンセルボタンはきくのにフィールドではメニューが開かないです -- 名無しさん (2013-07-12 23 35 47) 一章でキメラ使おうとしたらスクリプトエラーで終了しました。 -- 名無しさん (2013-07-30 14 03 40) ↑原因が分かりました。 セーブをしていない状態でキメラを使うとするとスクリプトエラーを吐くみたいです。 ルーラに使っているスクリプトのID取得を教会でやっているのでしょうか……? -- 名無しさん (2013-07-30 14 23 30) 2章→3章に切り替わる際に一部アイテムのリセットが行われていない可能性があります。 2章で購入していた満月草(20個)と毛皮のフードを魔理沙が最初から所持していました。 -- 名無しさん (2013-07-30 21 27 18) バグ発見の為ご報告を。 ①格闘技大会で「準備をするか?」と聞かれた際のメニューでキメラのつばさを使うことができる。 この場合使おうとした瞬間に戦闘開始となり、戦闘中に「今は使えない」とメッセージが表記される。 ②さえずりの塔最上階でキメラのつばさを使おうとすると使用中に動くことができる。 また、その状態で上方向に移動するとなぜか下のフロアに移動してしまう。 -- 名無しさん (2013-07-30 21 30 03) 3章でカジノ開通の知らせが届いた際、2Fにも3Fににとりがいる状態になる -- 名無しさん (2013-07-30 23 26 01) 5章の最初のボス、盗賊一味に全滅した後、通常戦闘のBGMがボス戦BGM になった。 盗賊一味に勝利した後は普通に戻った -- 名無しさん (2013-07-31 16 32 46) 有用なバグ発見。六章で女神像の洞窟へ行き地下三階から二階へ移動し戦闘すると三章と同じく鋼鉄の剣やホーリーランスといったその時点では高価な装備を落とすようになった。 -- 名無しさん (2013-08-09 17 24 20) 上記の訂正、六章ではなく五章でした。 申し訳無い。 -- 名無しさん (2013-08-09 17 32 53) ルーラ使えなくなった -- 名無しさん (2013-08-15 17 35 58) ここのとおりにやったのですが、「ファイルAudio/BGM/04インテルメッツオ (ドラゴンクエスト4)が見つかりません」とでちゃいました、なんででしょうか? -- 名無しさん (2014-01-01 06 56 33) すみません^^;ファイルのなかから曲だけ取り出したらできました^^;ファイル直じゃなかったんですね>< -- 名無しさん (2014-01-01 07 11 40) 6章で裏切りの洞窟に入れない… ブランカでの会話は全てしたのに、何故… -- 名無しの揚げ物 (2014-09-29 21 13 28) バグじゃないんだけど、小物入れにあるsetup.exeってなに?ウイルス? -- 名無しさん (2014-11-01 01 36 47) 防具の耐性が、データベースのメモ帳で一番上に書かれた属性以外効果がない。 -- 名無しさん (2015-01-02 10 03 56) 既出かもしれませんが1章で種を使っても能力が変化しなかった。変化が無いのに気付いたのは空飛ぶ靴を手に入れた後使おうとした時。2章で使った時は普通に効果があった。 -- 名無しさん (2015-07-25 16 05 57) ↑すみません。訂正します。能力が変化してないのではなく、力の種を使った時に『ちから』では無く『攻撃力』が変化していました。 -- 名無しさん (2015-07-26 10 47 26) 攻略するときはこのwikiと別の原作の方の攻略サイトと投稿動画この三点は必須になります。じゃないと必ずどこかで詰まります。 -- 名無しさん (2015-09-22 14 30 17) ボス戦において仁王立ち役に立ちすぎwラスボスでさえ十分に耐えてくれる。 -- 名無しさん (2015-09-25 07 45 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/foresto_oomori/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/pokemon_usum/pages/90.html
バグ・更新情報 ゲーム内、およびPGLで確認されている不具合のまとめです。 今後、『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』の「更新データ」が配信された場合、それをダウンロードすることで、 以下のバグ・誤字脱字などが解消される可能性があります。 注意 バグが危険なものであることは、しっかり認識しておいてください。 ここで書かれている方法を実践したことによって発生した不利益は、誰も補償してくれません。 (任天堂やゲームフリーク等に修理の依頼をすれば解決する場合もあります。) できる限り、バグ技は避けた方がいいのは言うまでもありません。 3DS本体の更新データについて Newを含む3DS本体の更新データが随時配信されており、今後もあたらしい更新データが配信される可能性があります。 3DS本体の更新データが配信された場合、『ニンテンドーeショップ』を起動すると案内が出るので、 それに従って更新してください。 (全ての更新データに共通することですが、3DS本体のバッテリー量が少なくなっていると、ACアダプタをつなぐようにというメッセージが表示され、受信画面に移りません。) 本体はなるべく最新のバージョンに更新して、ソフトをプレイするようにしましょう。 2013年12月10日よりニンテンドー3DSシリーズの本体更新(システムバージョン「7.0.0-13J」)および3DS向けの「ニンテンドーネットワークID(NNID)」サービスが開始されました。そのため、「NNID」作成後に初めて「ニンテンドーeショップ」を起動する際、「ご利用記録」を引き継ぐ処理が行われます。これにより、ニンテンドーeショップにつながりにくかったり、エラーメッセージが出る事例が発生する場合があります。過去には2013年12月25~26日の「ポケモンバンク」配信直後やNewニンテンドー3DS発売直後の際に、NNID作成や、ハードの買い替え・買い足しによる「3DSの引っ越し」などをするユーザーが多発し、上記の事例が発生しました。(参考:任天堂のホームページに掲載されたお知らせ) 更新情報Ver1.1 (2017/12/14配信) Ver.1.2 (2018/2/7配信) 危険度:致命的 危険度:大 危険度:中 危険度:小スロースタートが有効の間、特殊技を元にしたZワザの威力が低下する スロースタートが有効な間でも、物理技になったフォトンゲイザー・てんこがすめつぼうのひかりの威力が半減しない 特性「ばけのかわ」を持つポケモンに「ころがる」を使うと、「ころがる」が終わった次のターンに使った技の威力に「ころがる」の倍率補正がかかる トラップシェルを仕掛けたポケモンにアンコールをするとその前に使用した技を使い続けるが、ターンが終わってからも仕掛けられたトラップシェルが解除されない。 危険度:無治っているのに「ポケルス」と表示される 「フリーフォール」を使ったポケモンを特性「さめはだ」などで瀕死にすると、「さめはだ」などを持っているポケモンのグラフィックが表示されなくなる バトルビデオを再生するとPM(ポケマイル)ポイントが増加する サトシゲッコウガにへんしんしたポケモンがみずしゅりけんを使い4回以上攻撃が発生すると、使用者以外のポケモンのグラフィックが消える。 危険度:修正済み【Ver.1.1で修正】最初のポケモンでニャビーを選ぶとフリーズすることがある 【Ver.1.1で修正】技「プラズマシャワー」が必ず失敗する 【Ver.1.1で修正】技「ワイドガード」が単体攻撃のZワザにも有効 【Ver.1.1で修正】教え技を覚えるとき技が3個以下の場合一番上の技が上書きされる 誤字 仕様過去作から連れてきたヒンバスがレベルアップで進化した 手持ちの先頭にいるゾロア・ゾロアークを出した時、外見が他のポケモンのものになっている 野生のゾロアの仲間呼びでイリュージョンが発動する きのみのなる木のマケンカニとの遭遇時の演出が違う 「会いたい! 会いたい!」で紹介したプレイヤーがフェスサークルのリストに表示されなくなる フォトンゲイザー・てんこがすめつぼうのひかりをカウンターで跳ね返せる 仲間呼びで出てきたポケモンがまきびし・どくびし・ステルスロック・ねばねばネットの影響を受けた 仲間呼びでポケモンが出た後に、ほえるやドラゴンテールを受けたら、他のポケモンに交代させられた その他ユンゲラーの通信交換で「かわらずのいし」の効果がない 相手の特性きんちょうかんによりきのみが食べられない状態で、きんちょうかんのポケモンが自身の自滅技や味方の全体攻撃に巻き込まれたなどでひんしになると、同時にきのみを持つポケモンのHPが0にされてもきのみによる回復が先に起こり、ひんしにならない。 こんらん状態をバトンタッチで特性マイペースのポケモンに引き継いだ場合、すぐには治らずマイペースのポケモンや他のポケモン、あるいはトレーナーが行動した際に治る。 こだわり系アイテムにより技をこだわった後に特性ぶきよう・さしおさえ状態・マジックルーム状態により道具が無効になった場合、持ち物をこだわり系アイテム以外の道具と入れ替えてから上記状態が解除され道具が有効な状態に戻したとき、技がこだわったままとなる。 PGLで発生したバグ公式発表されたもの【修正済み】PGLの一部機能が利用できない 【修正済み】レーティングバトル「シーズン17」の選手証の不備 コメント欄 更新情報 更新版が適用されているかどうかは、タイトルメニューの下画面右上に「Ver.(数字)」と表示されているかどうかでわかる。更新データをダウンロードしていないNew含むニンテンドー3DS LL/3DS/2DS本体では、インターネットを使った機能が利用できなくなる。 アップデート後には「旧バージョンで撮ったバトルビデオが使用できなくなる」ため注意恐らく本来の挙動と異なる技を修正した影響と思われる。 Ver.1.2をダウンロードした後も、Ver.1.1で保存したバトルビデオは再生・公開は可能。 詳細は任天堂のサイトを参照。 Ver1.1 (2017/12/14配信) 2017年12月14日(木)より配信。(必要ブロック数539) 修正内容ゲーム序盤の、一緒に冒険する最初のポケモンを選ぶイベントでニャビーを選んだ場合に、まれにその直後のデモシーンでゲームが停止し、そのまま進めなくなる不具合を修正。 技「ワイドガード」が一部のZワザに対して正しく動作していない不具合を修正。 技「プラズマシャワー」が正しく動作していない不具合を修正。 マンタインサーフスポットやバトルツリーでBPを使って技を覚えさせるとき、覚えていた技を忘れてしまうことがある不具合を修正。 Ver.1.2 (2018/2/7配信) 2018年2月7日(水)より配信。(必要ブロック数539) 修正内容ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 危険度:致命的 発生することでゲームの起動自体が出来なくなったり、異常な表示・挙動が直らなかったりするもの。 個人での復旧が不可能になってしまった場合でも、サービスセンター等に相談すれば対処してもらえる。 (ただし説明書に明記されているように、改造行為を行っていた場合は任天堂のサポート対象外となり、一切の処置は望めない。) 該当なし 危険度:大 フリーズするなど、バグ発生前にレポートを書いていないと多くのデータが失われるもの。 また、その後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。 該当なし 危険度:中 ゲームの進行に直接影響が出るものの内、リセットをしないと復帰が不可能になるもの 該当なし 危険度:小 ゲームの進行に直接影響が出るもの、一時的な操作不能になるものなど。 スロースタートが有効の間、特殊技を元にしたZワザの威力が低下する レジギガスの特性「スロースタート」が有効になっている間、本来は特性の対象外である特殊技を元にしたZワザの威力が想定の威力より低下する。恐らく特攻の能力値が半減された状態で計算されていると思われる。 スロースタートの効果が切れた後は本来の威力になる。 スロースタートが有効な間でも、物理技になったフォトンゲイザー・てんこがすめつぼうのひかりの威力が半減しない 特性無視効果によるものではない。(メテオドライブはスロースタートの効果で威力が減る。ねごとで出たフォトンゲイザーでも威力は減らない) スロースタート以外の特性(ちからもち・よわき等)は物理技になったフォトンゲイザーに対しても効果がある。 特性「ばけのかわ」を持つポケモンに「ころがる」を使うと、「ころがる」が終わった次のターンに使った技の威力に「ころがる」の倍率補正がかかる 本来、「ころがる」は毎ターン威力が2倍ずつ(最大16倍まで)上がるが、特性「ばけのかわ」を持つポケモンに技を当てる事で、1回分威力が上がる事がなくなり、「ころがる」は5回で終わるので、その次のターンに使った技の威力が本来の「ころがる」5回目の威力、つまり16倍で撃てる。「ころがる」を使う前に「まるくなる」を使っていた場合、その分の倍率も加算され、威力は32倍になる。 「ばけのかわ」だけでなく「フリーフォール」でも発生する。(要検証) トラップシェルを仕掛けたポケモンにアンコールをするとその前に使用した技を使い続けるが、ターンが終わってからも仕掛けられたトラップシェルが解除されない。 アンコールが解除された後またトラップシェルを使うと、アンコールを受けてから一度でも物理攻撃を受けていれば攻撃できる。 危険度:無 単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。 治っているのに「ポケルス」と表示される 隠し状態異常「ポケルス」が治癒した状態のポケモンのステータス画面を戦闘中に見ると、状態異常欄に本来表示されない「ポケルス」が表示されている。 「フリーフォール」を使ったポケモンを特性「さめはだ」などで瀕死にすると、「さめはだ」などを持っているポケモンのグラフィックが表示されなくなる 戦闘アニメを「みない」に設定しているとき、特性「さめはだ」、特性「てつのトゲ」、「ゴツゴツメット」、「ジャポのみ」のいずれかを持つポケモンが技「フリーフォール」を受け、次のターンで戻ってきた時に、「さめはだ」などの効果で「フリーフォール」を使ったポケモンにダメージを与えて瀕死にすると、本来なら元に戻るはずの「さめはだ」などを持つポケモンのグラフィックが表示されないままになる。戦闘アニメを「みる」に設定していれば発生しない。 「フリーフォール」を使ったポケモンが「いのちのたま」のダメージで瀕死になったときや、「レッドカード」で控えのポケモンと交代させられたときにも発生する。 おかしいのは表示だけで、コマンドは通常通り選択可能。 第6世代から残り続けているバグ。 バトルビデオを再生するとPM(ポケマイル)ポイントが増加する バトルビデオを再生した回数=PMポイントにそのまま加算される。 PMポイントはポケモンバンクにアクセスした際表示されるが、USUMでは使うことができないポイント。 サトシゲッコウガにへんしんしたポケモンがみずしゅりけんを使い4回以上攻撃が発生すると、使用者以外のポケモンのグラフィックが消える。 戦闘アニメを「みる」にしているときのみ発生する。 危険度:修正済み ソフトの更新データを適用することにより解消されるもの。 【Ver.1.1で修正】最初のポケモンでニャビーを選ぶとフリーズすることがある 最初のポケモンを選択する際、ニャビーを選ぶと稀にその後のムービーでフリーズする。 モクローやアシマリでは発生しない。 【Ver.1.1で修正】技「プラズマシャワー」が必ず失敗する プラズマシャワーを使用した場合、必ず失敗するようになった。前作までは正常に動作する。 【Ver.1.1で修正】技「ワイドガード」が単体攻撃のZワザにも有効 ワイドガードは全体攻撃を防ぐ効果があるが、Zワザに関しては単体・全体問わずすべての技に効果がある(ダメージ1/4)。 【Ver.1.1で修正】教え技を覚えるとき技が3個以下の場合一番上の技が上書きされる 各ビーチやバトルツリーで教え技をポケモンに覚えさせる時、そのポケモンの習得技が3個以下だった場合、通常の挙動と異なり一番上の技が教え技で上書きされてしまう。 ラナキラマウンテンのポケモンセンターで技を思い出させることはできるが、実行できるのが最終盤である。 誤字 場所 発言者など 誤 正 文字モード 備考 2番道路ポケモンセンター ショップ付近のお姉さん キズぐずりなど キズぐすりなど かな漢字 ポケモンが自分で使う道具について教えてくれるお姉さんの台詞。SMから修正されていない。 フェスサークル あいさつ やめたげてよぉ! やめたげてよお! かな漢字 「ブラック・ホワイト」に登場したベルの台詞。ネット上では何故か誤字の方をよく見かけるので、スタッフも勘違いしたのかもしれない。こちらもSMから修正されていない。 仕様 バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。 過去作から連れてきたヒンバスがレベルアップで進化した 確かに本作では「コンディション」というステータスを確認することが出来ないが、データ上には残っているため発生する現象。 ヒンバスの進化方法は以下の通り。「うつくしさ」のコンディションをかなり高くして(MAXにする必要はない)、レベルアップ。 道具「きれいなウロコ」を持たせて通信交換。(ブラック・ホワイトより追加) 「うつくしさ」を上げることができるソフト=『ルビー・サファイア・エメラルド』『ダイヤモンド・パール・プラチナ』『ハートゴールド・ソウルシルバー』『オメガルビー・アルファサファイア』にてヒンバスの「うつくしさ」をかなり高くしたまま進化させずに『サン・ムーン』『ウルトラサン・ウルトラムーン』に転送しても、転送先でレベルアップさせればミロカロスに進化する。『ファイアレッド・リーフグリーン』『ハートゴールド・ソウルシルバー』『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』『X・Y』でも「うつくしさ」の確認方法が無くコンディション自体がヒンバスの進化以外には使われない概念だが、内部データ上は全てのポケモンに設定されており、これらのソフトを経由してもコンディションはリセットされない。 なお、そのヒンバスが未進化のままレベル100だった場合は、2の方法でしか進化出来ない。 手持ちの先頭にいるゾロア・ゾロアークを出した時、外見が他のポケモンのものになっている 特性「イリュージョン」の効果によるもので、バグではない。 野生のゾロアの仲間呼びでイリュージョンが発動する トレーナーズスクールで出現する野生のゾロアが仲間呼びでもう一体ゾロアを呼び出すと、呼んだ方のゾロアが特性「イリュージョン」の効果で呼ばれた方のゾロアに化ける。この状態で化けた方に攻撃を当てると、通常通りイリュージョンが解除される。 これにより呼び出したゾロアの性別の表示が変わることがある。例えば呼び出した方のゾロア(ゾロア1)が♂・呼び出された方のゾロア(ゾロア2)が♀だった場合、ゾロア1の性別の表示も♀になる。ゾロア2を倒してもゾロア1の性別の表示は変わらないが、ゾロア1が再び呼び出したゾロアの性別が♂だった場合、ゾロア1の性別の表示も♂に変わる。 もちろん表示が変わるだけなので、この状態で捕獲しても元々の性別に戻る。 きのみのなる木のマケンカニとの遭遇時の演出が違う 前作SMではシンボルエンカウントの演出であったが、今作ではランダムエンカウントのものになっている。 「会いたい! 会いたい!」で紹介したプレイヤーがフェスサークルのリストに表示されなくなる フェスサークルに訪れるプレイヤーの赤枠セリフの「会いたい! 会いたい!」でゲスト/VIP問わずプレイヤーを1人紹介すると、しばらくの間そのプレイヤーがフェスサークル内のゲスト/VIPリストに表示されなくなる。城内の左奥にいるお姉さんに「呼びだす」をしてもらうこともできなくなり、バトルエージェントのパートナーに選択することもできなくなる。おそらくは「教えて!教えて!」による紹介を、各種ランキングの高い1人のプレイヤーに集中させることで、フェスコインを確実に得るのを阻むための仕様だと思われる。 再表示されるようになるまでの時間に関しては要検証。1時間ほどで再表示されたという報告あり。 フォトンゲイザー・てんこがすめつぼうのひかりをカウンターで跳ね返せる ネクロズマの専用技「フォトンゲイザー」とウルトラネクロズマ専用のZワザ「てんこがすめつぼうのひかり」は表示上は特殊技だが、ランク補正込みでこうげき>とくこうとなった場合は物理技扱いになるため、跳ね返せるのは「ミラーコート」ではなく「カウンター」となる。物理技のダメージを半減する「リフレクター」と特殊技のダメージを半減する「ひかりのかべ」についても同様の判定になる。 仲間呼びで出てきたポケモンがまきびし・どくびし・ステルスロック・ねばねばネットの影響を受けた 仲間呼びで出てきたポケモンは、トレーナー戦と同様に新しく出てきたと判断されるのか、これらの技の影響を受ける。 仲間呼びでポケモンが出た後に、ほえるやドラゴンテールを受けたら、他のポケモンに交代させられた 恐らく仕様によるもの。 その他 バグの一種だが、昔から放置されているもの、仕様により修正できないもの。 製作者側の意図的なものなのかは一切不明。 ユンゲラーの通信交換で「かわらずのいし」の効果がない 今作でも道具「かわらずのいし」を持たせたユンゲラーを通信交換した際、本来進化しないはずが進化してしまう。 GBA作品までは進化しなかったようだが、DS作品「ダイヤモンド・パール」から進化するようになった。 ユンゲラーからフーディンに進化することによって覚えられなくなる技は無く、進化で下がる能力も無いため、基本的には進化しても特に問題は無い。(*1) 図鑑に他の性別・色違いの姿を登録したい場合等は注意。ただし、今作では入手しなくてもQRスキャンで図鑑に登録することができる。 なお、ポケモンバンクで他のソフトへ移動させた場合は進化しない。 ユンゲラーはその名前が海外で問題視されたことがある(*2)ため、日本での図鑑登録名を海外プレイヤーに見せないための配慮の可能性がある。 相手の特性きんちょうかんによりきのみが食べられない状態で、きんちょうかんのポケモンが自身の自滅技や味方の全体攻撃に巻き込まれたなどでひんしになると、同時にきのみを持つポケモンのHPが0にされてもきのみによる回復が先に起こり、ひんしにならない。 第五世代から残っている仕様。 戦闘アニメを「みる」にしてるときは上記の順で、「みない」にしてる場合はきのみで回復してからダメージを受ける。結果的な残量HPはどちらも同じなので、「みない」のときは攻撃に見合わないダメージしか与えられなかったかのように錯覚する。 こんらん状態をバトンタッチで特性マイペースのポケモンに引き継いだ場合、すぐには治らずマイペースのポケモンや他のポケモン、あるいはトレーナーが行動した際に治る。 第五世代からの仕様。 トレーナーの行動としては交代やメガシンカなどがある。 こだわり系アイテムにより技をこだわった後に特性ぶきよう・さしおさえ状態・マジックルーム状態により道具が無効になった場合、持ち物をこだわり系アイテム以外の道具と入れ替えてから上記状態が解除され道具が有効な状態に戻したとき、技がこだわったままとなる。 こだわった技以外の技を出そうとすると「(持っている道具)の効果で(こだわった技)しか出せない!」というメッセージが出る。 第五世代からの仕様。 道具を無くした状態で道具が有効に戻った場合、第五・第六・第七世代いずれも挙動は異なる。第七世代からはこだわった技以外を選ぶことはできるが、必ず失敗する。 PGLで発生したバグ PGLで発生したバグも随時解消される場合があります。 公式発表されたもの 【修正済み】PGLの一部機能が利用できない 2019年3月11日(月)、「現在、PGLの一部機能がご利用いただけない状況が発生しております。原因の究明に取り組んでおりますが、今しばらく時間を要する見込みです」と発表。 影響を受けていた機能は次の通り。レーティングバトル: トレーナーランキング/ポケモンランキングが更新されない 仲間大会:3/10以降に終了した一部の大会のトレーナーランキング/ポケモンランキングが出ない マイページ:対戦履歴/交換記録が更新されない トップページ:いちばんかわいがられているポケモンが更新されない 2019年3月13日(水)に復旧。 【修正済み】レーティングバトル「シーズン17」の選手証の不備 発表のインフォメーションより。 2019年9月10日(火)、9/3(火)のメンテナンス終了後から開始したレーティングバトル「シーズン17」の「US・UMリーグ」において下記日時の間、ウルトラサンの選手証が誤って「シーズン16」のものが配られていた、と発表。※現在は「シーズン17」のものが配られるように修正対応済。2019年9月6日(金)未明 ~ 9月9日(月)13時頃 ソフトごとの影響については下記のとおり。ウルトラサン×ウルトラサンシーズン16の状態でマッチングしていました。シーズン16のランキングへの影響を調査中です。このためシーズン16の最終ランキングの公開はしばらくお待ちください。 ウルトラサン×ウルトラムーンマッチングしていましたが、選手証が異なるためすべて無効試合になっておりました。 ウルトラムーン×ウルトラムーン特に影響はありませんでした。 【2019/9/17に追記】「なお、シーズン17の選手証の不備によって、シーズン16終了後にシーズン16で対戦が行われていた件については、調査の結果ランキングには影響ございませんでした」とのこと。 コメント欄 ※こちらは「情報提供欄」です。 質問は、質問ページにておねがいします。 ※「~というバグが発生した」とだけ報告する人が多いですが、 発生した状況などもできるだけ詳しく書いて下さい。 マリエシティでのフクスローを持ち主に返すイベントで、フクスローの鳴き声がジュナイパーになっている -- (名無しさん) 2017-12-01 15 22 42 バグなのか仕様なのかわかりませんが、リザードンフライトを使った時に、飛び上がってから地面に着地する演出がある時とない時があります(SMの時は地面に着地する演出が必ずあった)。容量の都合? -- (名無しさん) 2017-12-08 15 33 10 ↑小ネタにそのことが書いてあるよ。二回目以降はソフト終了かリセットするまで、指差し後暗転するようになる。 -- (名無しさん) 2017-12-08 15 53 20 ポニのこうやにいるベテラントレーナー レオンとのバトルで 相手のエアームドのフリーフォールで鮫肌ガブリアスが鮫肌による ダメージで倒したところガブリアスのグラフィックが消えた 戦闘はそのまま何事もなく続行 終了した ただグラが消えただけ -- (名無しさん) 2017-12-08 17 45 01 仲間呼びでの場の状態技の影響受け、強制交換について書きましたが、詳しく書ける人がいたら訂正してください。 -- (名無しさん) 2017-12-20 07 27 48 ウルトラホール伝説確定で、UM ファイヤー・レジギガスが出ない -- (名無しさん) 2018-09-24 19 35 51 ロイヤルドームのマップ左上でケンタロスに乗って走ってるとめり込んだ。 歩いてる人にぶつかったらなった。 -- (名無しさん) 2019-01-02 21 29 00 ロイヤルドームでBPを赤い糸と交換したところ、BPは減ったのにバッグの中に赤い糸が入っていなかった -- (名無しさん) 2019-12-05 04 19 56 ねをはるをものまねですると、入れ替えができてしまって、オーロットとかで、ねをはると、入れ替えができるようになった -- (なんか) 2020-11-02 22 02 43 根を張るで入れ替えができるようになってしまった -- (名無しさん) 2020-11-02 22 06 20 名前 コメント すべてのコメントを見る